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掘金Z世代:想赚年轻人的钱 必须要先理解年轻人(3)

来源:原创/投稿/转载 发布时间:2020-01-09

  中国消费市场有超过1000万家中小企业,民族企业崛起,国潮走向全世界。动漫不再是小孩子的玩意儿。3.5亿的泛二次元用户,将改变未来的消费方式和接触习惯,动漫正在成为接近年轻消费人群的工具。

  天音互动在对企业的解决方案中,重新定义了人货场的概念。这里的人是有需求场景的人,超过3.5亿的年轻动漫消费群体,并且这一数字在逐年扩大。产品的设计者和运营者把等消费者进店变为消费者在哪我去哪,通过和成熟的动漫联名,以及腾讯动漫小店,天猫,淘宝,京喜,有赞等线上店铺及百万商家的线下渠道形成了新的场。渠道共享,资源共生。实现零批渠道一体化,提高效果转化和品牌认知度。

  这次天音和腾讯动漫的联手,也将更好的和腾讯系知名IP一起,挖掘成熟IP的商业价值,衍生创造性的SKU,赋能国内更多的中小企业。双方未来围绕国漫IP商业化,将深度布局电商和直播,以国漫IP赋能合作企业,助力品牌和企业升级转型。

  并将整合集团及腾讯直播平台、电商、线下门店生态资源,实现零批渠道一体化,提高效果转化和品牌认知度,做到渠道共享、资源共生。

  天音互动是国内85%在线演出市场份额的互动内容出品方,深耕互动文娱领域,对于年轻人群有着深入的了解。2019年天音还积极布局了体育领域,在3个体育大年来临之际,率先成为150+海内外球星俱乐部资源国内版权拥有者,还签约了段冉、美娜等十余个极具商业价值的体育KOL。音乐、体育、动漫业务正在牢牢地将年轻用户的心理空间和现实需求联系起来,服务好他们将把握未来的消费力。

  Z世代正在渐渐引领、掌握******消费的话语权,今天的虚拟偶像正在拥有越来越强大的影响力。他们比真人偶像安全,且形象经久不衰。除了大众消费品,手办这类没有实际功能的产品,首先能为年轻人提供陪伴,满足他们的情感需求。此外,作为一种装饰,手办代表了年轻人的个性、品位和风格。

  18-24岁的群体是二次元衍生品消费的主流军。值得一提的是,中学生群体虽然不在大众消费品牌范围之内,但在二次元用户中占据差不多四分之一,有很大的消费潜力与能力。

  大部分公司或平台在推出一个虚拟偶像后,会充分考虑Z世代的情感需求。谨慎的根据上一环的结果往下推演,如果要出一款新的产品或服务,比如想给虚拟偶像定制一个唱片,等到粉丝反响后,再考虑下一环节的开发。在开发的过程当中,会尽量考虑目标粉丝群的体验和参与感。

  知名IP叶修,就是这样一位经过全链IP开发衍生的大明星。背靠优质的文学作品,以及平台持续的运营,从文字到动漫,到动画,以及今年的大电影,持续的投入成就了叶修超十亿规模的商业价值。

  动漫人物更容易融入Z世代一整套独属于本代际的话语体系,同时也折射了这个群体对生活方式和消费品的不同理解。

  想要经营Z世代的生意,行之有效的路径绝不会是一味地将产品设计者和运营者的价值观强加给Z世代,而是真正回到年轻人的立场去思考问题,理解他们现实空间和虚拟空间的基本需求。

  掘金Z世代:想赚年轻人的钱 必须要先理解年轻人,根据《全职高手》小说设置,风靡“Z世代”的虚拟偶像叶修就是个电竞高手。并将整合集团及腾讯直播平台、电商、线下门店生态资源,实现零批渠道一体化,提高效果转化和品牌认知度,做到渠道共享、资源共生。

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