崔晓春还提到,为了更好地落实《通知》第六条要求,与家长、学校等社会各界力量形成合力,腾讯希望打通线上、线下资源,用优质的内容和产品化手段赋能家长和学校教师。除了在线下不断探索亲子活动的范式外,成长守护平台中最近还上线了 “家庭社区”,通过为用户提供海量优质的教育内容、资讯,设计有趣的“亲子话题”PK榜等互动,成长守护平台希望为数字时代的家庭提供安全、轻松的沟通和学习基地。 在“未成年人守护生态”共建工作之外,腾讯游戏也通过探索游戏社会价值,构建健康数字内容生态,提高青少年数字生活质量。腾讯游戏追梦计划目前已推出《见》《长空暗影》《故宫:口袋宫匠》《家国梦》等20款功能游戏,致力于让游戏成为传承交流文化、传递健康价值观的载体。 2019年11月,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,“Spark More!去发现,无限可能”成为新的品牌主张。在这一背景之下,腾讯游戏期待汇集用户、合作伙伴和整个社会的力量,进一步发现游戏在社会价值、公益责任等方面更多的可能。 |